富山情報ビジネス専門学校

2026年4月新設!!
〈 3年制 〉

ゲームプログラマー・
プランナー専攻

自分のゲームを東京ゲームショウで発信!
つくる楽しさを味わいながら実力が伸びる本気の3年間。

STRONG POINT

富山唯一のゲーム専門校。本気でゲームづくりに挑戦できる。

県内で唯一、本格的にゲーム制作を学べる環境がBitにはあります。東京ゲームショウへの出展など、全国の舞台で作品を発表できる機会も豊富。「好き」を将来につなげられる学びがここにあります。
富山県で唯一、ゲームが学べる専門学校

授業の“約9割”がゲームづくり。だから圧倒的に伸びる。

3年間で学ぶ内容のほとんどがゲームに特化。企画・プログラム・制作の流れを集中的に学び、作品づくりを通して実践力が磨かれます。ゲームを武器にしたい学生に最適な専門カリキュラムです。
約91%の授業がゲームに特化した内容

現場と同じ環境で学び、作品の完成度を一気に高める。

高性能ゲーミングPCに加え、Unity・Unreal Engineなど、プロと同じツールを使用して制作を行います。初心者でも本格的な作品づくりに挑戦でき、完成度の高いポートフォリオを残せます。
プロも使う本格的な開発ツールを整備
灰庭 平太郎さん 富山県立 富山商業等学校 出身
池内 碧空さん
富山県立 富山工業高等学校 出身
ゲームクリエイター学科は、仲間とアイデアを出し合いながら作品を形にしていく明るい雰囲気です。ものづくりが好きな人、コツコツ作業ができる人はきっと楽しめるので気軽に見学に来てください!

トピック

企画書づくりからプレゼンまで、“伝える力”を伸ばすゲームプランニング演習

ゲーム制作に欠かせない企画書の作成方法や、企画意図を相手に伝えるプレゼンスキルを学びます。「おもしろさを言語化する力」を鍛えることで、プログラマー・プランナー双方に必要な基礎力が身につきます。
Bit Game Station

地域連携科目

地域と連携したゲーム制作プロジェクトで、発想力と提案力を鍛える

地域企業のPRを目的としたゲーム制作に取り組み、企業担当者との打ち合わせや要望をもとにコンテンツを実装します。制作プロセスを通して、企画力・コミュニケーション能力・課題解決力など、現場で求められる実践的なスキルを身につけます。
魚津市ゲーム制作イベントに参加

地域公式Vtuberを題材に、オリジナルゲームを制作

3年次の卒業制作では、射水市公式Vtuber「いみず雫」をテーマにしたゲームを開発。キャラクター設定の理解から企画・制作までを一貫して行い、作品として世の中に届ける経験が得られます。
射水市公式Vtuverのゲーム制作

カレンダー

1年前期 4月 入学
6月 学科交流会
1年後期 9月 東京ゲームショウに参加
10月 ビビット祭にてゲーム展示
ゲームオーケストライベントに参加
2月 ゲームジャムに参加
短期間でゲーム開発イベントに参加
2年前期 6月 学科交流会
8月 ゲームジャムに参加
2年後期 9月 東京ゲームショウに参加
インターンシップ
3年前期 6月 学科交流会
3年後期 1月 卒業成果発表会
3月 卒業

カリキュラム(例)

時間割
(1年次前期)
MON TUE WED THU FRI
1
9:00
〜10:30
ゲームグラフィックⅠA C#演習ⅠA
2
10:40
〜12:10
UnityⅠA デッサンⅠA ゲームグラフィックⅠA C#演習ⅠA
3
13:00
〜14:30
UnityⅠA C#演習ⅠA 就職支援ⅠA ゲームプランニングⅠA
4
14:40
〜16:10
作品制作ⅠA アルゴリズムと
データ構造ⅠA
UnityⅠA 表現力ⅠA
(AIプロA・ゲームグラ・ゲームプラ・ホテブラ)
5
16:20
〜17:50
アルゴリズムと
データ構造ⅠA
UnityⅠA

2025年度前期カリキュラム(例)

DCAポリシー

当校では、専攻ごとに
以下の3つのポリシーを定めています

  1. 1 D:ディプロマポリシー(卒業認定・称号授与の方針)
  2. 2 C:カリキュラムポリシー(教育過程編成・実施方針)
  3. 3 A:アドミッションポリシー(入学者に関する受入れ方針)